Go

Go on kiinalainen kaksin pelattava lautapeli, joka nousi vasta kansainväliseen tietoisuuteen tekoälyn voittaessa ensimmäistä kertaa korealaisen huippupelaajan. Kiinalaisen mytologian mukaan pelin juuret ulottuvat yli 4000 vuoden taakse, ainakin 500 eaa. Vaikka pelin säännöt ovat yksinkertaiset, pelaaminen tarjoaa runsaasti haasteita. Peli vaatii monimuotoisuudessaan samankaltaista strategista silmää kuin meille tutumpi shakki.

Pelin säännöt ovat syntyneet pitkästä perinteestä ja näin ollen niistä on useita variaatioita. Peli pysyy pääpiirteittäin kuitenkin samana. Gossa pelaajan tavoitteena on vallata pelilaudalta vastustajansa alueeseen nähden pinta-alaltaan suurempi alue. Pelaaja ansaitsee vallatun alueen pinta-alasta riippuen pisteitä. Gossa, kuten shakissa, voi vallata myös vastustajan nappuloita joista saa myös pisteitä. Eniten pisteitä kerännyt pelaaja voittaa.

Go on erityisen suosittu synnyinalueellaan Kiinassa, mutta myös Japanissa ja Etelä-Koreassa. Pelaajia löytyy kuitenkin runsaasti ympäri maailmaa ja tämä todella vanha peli tuntuu kasvattavan suosiotaan edelleen. Varsinkin alkukeväästä 2016 järjestetty peli Googlen kehittämän tekoälyn ja Etelä-Korealaisen huippupelaajan Lee Sedolin välillä nosti pelin profiilia synnyinseutunsa ulkopuolella. Peliyhteisön yllätykseksi tekoäly päihitti Lee Sedolin leikillä. Suomessa Gon pelaamista harrastaa noin tuhat aktiivia, joista noin puolet pelaavat eri kerhoissa. Peli tunnetaan länsimaissa nimellä Go, mutta kiinan kielessä käytetään nimitystä wéiqí ja koreassa baduk.